Jagged Alliance – The Board Game EN/DE

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Beschreibung

  • Verlag: Underground Games
  • EAN: 695925029047
  • Verpackungseinheit: 4 Stück
  • Autor: Marko Jelen, Jan Wagner
  • Sprache: englisch mit deutschem Regelheft und Szenariobuch
  • Spieleranzahl: 1-4 Spieler
  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 45-120 Minuten

Spieleinhalt: 6 Söldner-Miniaturen, 16 Gegner-Miniaturen, 13 Söldnertableaus, 3 Diktatoren, 34 Sektoren, 13 Kampfwürfel, 250+ Karten für Ausrüstung, Waffen und Verbündete, 30 Gegner und Missionskarten, 150+ Plättchen und Holzwürfel, Kampagne mit 12 Szenarien, Regelbuch, Speicher-Umschlag, + Exklusive Posterkarte von Arulco


Willkommen zu Jagged Alliance – The Board Game, basierend auf dem großartigen Taktik-Action PC-Spiel der 90er!

Führt eure Lieblingssöldner in den Kampf gegen grausame Diktatoren und ihre Schergen, um das Land Arulco zu befreien. Sammelt neue Waffen, Ausrüstung und Verbündete auf dem Weg durch abwechslungsreiche und herausfordernde Szenarien inspiriert vom Meister der taktischen Söldner Action.

Dank der zahlreichen Missionen, Ereignisse und Begegnungen gleicht keine Partie der anderen. Stellt ein Team aus den über 12 beliebten Söldnern aus Jagged Alliance 2 zusammen und nutzt eure Ressourcen und Fähigkeiten in den herausfordernden Gefechten. Bildet Milizen aus, bestecht die gegnerischen Schergen oder legt eure hart erarbeiteten Scheine in Ausrüstung und weitere Söldner an, um euer Überleben zu sichern.

In diesem echten Erbe der Jagged Alliance Serie steht der Sieg stets auf Messers Schneide. Dank der über 30 verschiedenen Sektoren und über 250 Karten könnt ihr euch eigene Szenarien und sogar Kampagnen zusammenstellen.

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agged Alliance TBG is a co-operative board game with miniatures allowing you to take the role of your favorite Jagged Alliance mercenaries to battle Deirdranna and her minions in a game with uniquely variable combat tactics.

​With its modular map tile system and scenario creation and flexible progression, Jagged Alliance allows for brief skirmish games or evening-spanning campaigns and allows you to build your own scenarios as well!

Players can add extra movement and improve their odds of hitting in combat by spending fatigue or damaging weapons for greater effects. Mercs can then rest and repair or heal themselves, but each turn resting will move the time counter forward to the next counter-attack from the enemy or a new event, that will change the conditions of battle and/or add extra side missions to solve. Players have to manage the different threats and missions while advancing their main goal on the map, which changes with each scenario.

Mercs take their gear, allies and experience with them through the campaign, continually improving their mercs.

​Players can gear up and improve mercs, free sectors from occupying forces to receive cash and better gear, save grateful civilians to man your militia or stumble into roaming bloodcats as you try to fight Deirdranna’s nefarious commanders and their plots, which will escalate the more sectors you liberate.


The game uses elements from combat games such as Dark Souls, Imperial Assault or Conan and adds more tactical player decisions and influence such as terrain and cover and different, evolving enemies as well as new merc skills and tons of gears and weapons and a meta gameplay managing your militia and defending your hard won sectors.

 

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