Heroes of Might & Magic III: Buchten – DE

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Beschreibung

GERMAN VERSION

10x Miniaturen (1x Stadt, 2x Helden, 7x Einheiten)
12x Geländekacheln (5x Landkacheln: 1x Start, 1x Nah, 3x Fern; 7x Seekacheln: 6x Nah, 1x Zentrum)
1x Stadt-Tableau
1x Missionsbuch (Cove)
1x Spielerhilfe
1x Einheiten-Leaflet (Cove)
Karten (Helden-, Einheiten-, Neutral-, Spezialitäts-, Zauber-, Artefakt-, Fähigkeits-, Astrologen-, Statistik- und Kriegsmaschinenkarten)
Marker/Token (Bewegung, Zeit, Klon, Schwäche, Strudel, Gold, Baumaterial, Wertsachen, Schaden)
30x Acrylwürfel
Mit der Cove-Erweiterung segelt eine komplett neue, seefahrende Fraktion an den Spieltisch: Piraten, Seewesen, eigene Helden und eine neue Stadt erweitern Erkundung und Gefechte und eröffnen frische taktische Optionen.

Neue Seekacheln bringen besondere Bewegungsregeln aufs Abenteuerfeld. Strudel-Token verbinden entfernte Felder miteinander und erlauben waghalsige Abkürzungen – mit dem Risiko, beim Durchgang eine Einheit zu verlieren. Weitere Token wie Schwäche-, Klon- und Zeitmarker unterstützen neue Zauber- und Karteneffekte.

Das Missionsbuch liefert eine Kampagne mit Szenarien in maritimer Umgebung sowie zusätzliche Regeln, darunter den Allianzmodus für 2-gegen-2-Partien. Zahlreiche neue Karten (u. a. Zauber, Artefakte, Spezialitäten) und Geländekacheln sorgen für spürbar mehr Abwechslung.

Merkmale:

Neue Fraktion „Cove“ mit eigener Stadt, Helden und 7 Einheiten
Seekacheln, Schiffsreisen und Strudel als neue Bewegungselemente
Erweiterte Kartenauswahl: Zauber, Artefakte, Spezialitäten und mehr
Kampagnenmissionen in Regna/auf See sowie Regeln für den Allianzmodus (2 vs. 2)
Umfangreiches Marker-Set und Acrylwürfel für klare Spielfluss-Anzeigen
Hinweis: Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

Wichtiger Hinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen:

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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